Dragonheir: Silent Gods一款奇幻冒險類的角色扮演遊戲。玩家可以在遊戲中探索各種各樣的地圖和場景,與NPC互動並接受任務。遊戲中還有豐富多元的角色可供選擇,每個角色都有自己獨特的技能和特點,玩家可以根據自己的喜好來選擇和培養。
Dragonheir: Silent Gods特色
1.獨特的玄幻世界觀,細緻精美的畫面設計,讓玩家猶如身臨其境。
2.特色的職業技能與特性,不同職業搭配多樣,增加了遊戲的趣味性。
3.多樣化的副本模式,包括個人挑戰、組隊副本等,讓玩家可以在不同場景體驗不同的冒險和挑戰。
可能是我比較倒楣吧 玩一個多月 一隻傳說角色都沒抽到 雖然抽35次必中傳說 但抽角還有時間限制 時間內沒有達到35支 則會重置 對於不儲值的 非常不友善 只能說遊戲本質很棒 但管理及設計上 很爛 想變強就儲值的概念 建議不要玩 浪費時間而已 喔 對了 官方不需要在我底下留言 盡是留些垃圾罐頭訊息 玩家認真評論遊戲 你在那邊複製貼上 無誠意的垃圾回覆就省省吧 謝謝
遊戲前期好玩,但現在玩家跑的差不多了 沒什麼人了 新出的角色沒什麼特點 大概打到車輪戰那邊就不太想玩了,而且遊戲也沒什麼誠意。 如果是喜歡這類型的遊戲玩家可以考慮直接去玩柏德之門和龍與地下城 無課和微課玩家不推薦基本都重課金玩家才玩的下去,遊戲新手教學有但很模糊有跟沒有一樣,看那些廣告和遊戲實況主抽卡和實際上你自己抽卡的機率差很多,遊戲福利少 活動給的獎勵也沒很好 每天基本上就是重複刷經驗副本和裝備副本而已 快和其它韓國和中國手遊一樣重複性高,很多角色充數用的技能爛又不實用,遊戲劇情好 但任務重複性太高獎勵和經驗低又少 體力恢復時間長副本耗的體力多,一個任務給5~10個龍髓石和少量經驗和經驗瓶但買一個骰子要350個龍髓石,遊戲骰子還有分橘骰有3%機率骰到傳說但基本上很難,紫骰主支線任務和 盟會 競技場 積分能兌換但也就只能骰到紫色角色 橘色傳說角色骰不到,打競技場角色只能電腦自動控制不能手動 技能基本上亂放 手動能贏的局面都被電腦害慘,競技場基本上是重課玩家天堂 藍角 和 紫角 基本上打不過傳說角,號角骰的機率又低基本沒用。
這是一個沒有課金沒有事前預約五星角前期會很痛苦的遊戲,經驗藥太少了,把商店內和可偷的全部用了還是有點容易等級不夠卡關,裡面的塔防小關卡對一直抽到防禦近戰角的人超級不友好,最後試了好幾次靠重生換升別的角色才過,這點非常可惜,要不然劇情其實做的挺好,蠻想繼續看後續劇情走向的。
其他部份都很好,但擲骰和招募部份真的做的特別差,號角招募的骰子永遠達不到十五以上,骰子招募的機率也低到不像話。 藍色骰子也就罷了,畢竟我個人覺得金色角色抽到的機率低一點很合理,但用紅色骰子幾乎都是藍色就很不合理了,紅色骰子本身就是稀有招募,還是用石頭換的,結果抽了五十次只出現一個紫色其它都是藍色就太誇張了,藍色骰子抽到的都還比較好,這就很不合理了,從來沒有任何遊戲的招募機制是這個樣子。 老實說我很喜歡這個遊戲,但招募的難度讓我不得不放棄這個遊戲,培養一個角色要花的心力太多,而藍色和金色角色的強度天差地別,花費大量心力只能培養出勉強甚至很難打過敵人的角色,讓我無法繼續對這個遊戲產生熱情。
真心做的不錯,畫面優,操控介面差點意思,小耗電,故事性足,抽卡有保底,可以不課,玩起來像看電影。其他的…還沒玩到那麼後面…