暗影格鬥2是一款動作戰鬥類型的遊戲。繼承了前作的精髓,在玩法和技能等多個方面做了全新的升級,和更多的敵人展開激烈的交手,應戰BOSS,感受最激烈的動作格鬥吧。在打鬥中,黑色的剪影與色彩分明的背影對比強烈,這不僅巧妙的壓縮了設計成本,而且突出了動作,難能可貴。對於操作手感,我沒有看低星評論,相信大部分都因為此詬病較多。這裡其實做的正是亮點之一,不合流其他的格鬥遊戲裡瞬間反饋,而是真實的反應了人物動作,如果你操作過快,暗影就會慢慢的一個個來做,所以要想打出漂亮的combo,需要組織時間看動作來組。
暗影格鬥2遊戲亮點
融合了格鬥與角色扮演元素,延續了前作的優秀之處,戰鬥持續升級,戰鬥力非常強。
在高清的畫質之中呈現出來的畫面極具電影感,刀光劍影的流暢動作極具質感,視覺饗宴。
清繳整個城市的黑暗勢力,面對無數的挑戰,經歷無數的刺激與考驗,完成更多任務。
玩家將擁有豐富的技能,使用各種拳腳技巧進行戰鬥,並且進行升級,讓自己獲得更強大的能力。
橫向2D格鬥遊戲,獨創格鬥視覺,每個人都是黑色剪影,攻擊是有獨特的身前判定範圍。
出招非常的流暢,還很有打擊感,暴擊的瞬間讓你感受到無比的震撼,揮招的力量非同尋常。
暗影格鬥2賺錢升級
賺錢的方法主要是下圖的幾種,雖然大家的版本不一樣名字也不一樣,但玩法是一樣的。
生存賽:每天沒有進入次數限制,只有體力限制,錢多,是刷錢的好地方。一般打到7+以上的關卡能獲得不斐的收入,如果你堅持不停的刷,一天的收入是非常恐怖的,難度很小。
錦標賽:錢沒有生存賽多,但絕對是刷經驗最快的地方,打完一關少一關,難度不大。
挑戰賽:打敗山貓後,第二章開始才有的比賽,錢多,經驗多,部分關卡比較考驗技術,對裝備要求不高,但是技術要求比較高,打完一關少一關。
BOSS門徒挑戰:前面的三個都是為這貨準備的,建議大家點擊關卡出現的難度超過了【困難】就不要浪費體力去挑戰了。
成就:完成一些遊戲中特定的動作之後,系統會獎勵寶石你,雖然非常少。
強化技巧:先強化武器、其次是防具、最後是安全帽。武器升級滿,防具升級一大半,其餘的錢都留著等人物升級再買新的武器。
很好玩,用Unity引擎重寫完成很厲害沒錯,可是劍的音效變的好難聽,應該是說武器的聲音整組壞光光,之前那種好聽有力的聲音上哪去了?只剩有的沒改,音效真的非常影響遊戲體驗,建議改回來(重點是還沒有客服管道回覆玩家
直到主要六大boss結束都是款佳作,畢竟是免費遊戲,有點廣告無可厚非。但警告任何即將玩這個遊戲的人,不要去嘗試打泰坦,製作方透過將泰坦的血量及AI改至一個極其變態的難度,強行拉長遊戲時長,簡單來說,泰坦本身即便在武器滿級配第二級附魔的情況,仍需要耗費大量時間與運氣才能打贏一回合(要贏三回合),血量極厚,部分出招自帶免傷護盾,吸血幾乎攻擊命中即觸發,頭槌自帶無敵幀,因為泰坦不會主動離開角落,場地兩邊的角落幾乎就是無敵角落,泰坦的抓技跟無敵頭槌幾乎保證你會在兩邊角落丟掉大量血量,且魔法跟遠程武器也別想著要用了,除非是用付費獲得的受難者之怒,一般魔法一定無法觸發,因為泰坦攻擊慾望極強,前搖過程必定被打斷,如果想拉遠距離,抱歉我的朋友,泰坦自帶兩種遠程抓技,製作新章節的武器都沒見官方有如此誠意,兩種抓技都將吃掉你約六分之一的血量,總的來說,別玩這個遊戲了,浪費時間。
太爛了!遊戲無法紀錄,每次重大更新都要我重新安裝,然後又要我回到人物一級重新來玩,我都已經完全破關了,只是要玩地下城而已,每次更新讓已經讓我重玩,我已經重玩到全破關五次了,好不容易全破關又要重來玩,然後要廣告遊戲也給我卡住等廣告出現,如果廣告不出現就會讓遊戲一直卡下去,這麼爛,我不玩了。
原本開頭也不差,非常完美,第二章開始,一直有廣告 ,廣告無時無刻都在。我直接投降,看廣告拿寶石,看完四條片後就沒有片了!我又到生存模式玩一玩,不知為什麼,生存模式不論是贏或是輸,對戰結束時,都卡在同一個畫面,真的忍不住爆粗!但比起第三代,這個也不會輸!起碼這個有趣味性,但我還是不建議下載。