《原神》是一款引領玩家進入廣闊幻想世界的開放世界冒險RPG。在這個名為「提瓦特」的大陸上,你將有機會探索七大國度,每個國家都有自己獨特的文化和風景。在旅途中,你會遇見許多個性鮮明的角色,他們各自擁有不同的能力和故事,與你並肩作戰,共同面對強大的敵人。遊戲不僅提供了緊張刺激的戰鬥體驗,也鼓勵玩家放慢腳步,享受探索的樂趣,不論是攀登山峰還是潛入深邃的地底,無數的秘密等待著被發現。隨著故事的推進,你將逐漸揭開與失散親人相關的謎團,最終在旅程的終點見證所有經歷的意義。《原神》以其豐富的劇情、自由的探索和精美的畫面吸引著全球無數玩家沉浸其中。
原神的遊戲特色:
開放世界自由探索
提供了一個廣闊的「提瓦特」世界供玩家探索,只要合理利用體力,玩家可以自由地翻山越嶺,發現各種隱藏的風景和秘密。
元素互動系統
遊戲中的世界是基於風、雷、水、火、冰、草、岩七大元素構建,角色可以透過「神之眼」來操控這些力量,創造出如蒸發、超載、感電等元素反應。
策略性戰鬥
戰鬥中需要根據敵人特性,巧妙運用不同的元素組合產生連鎖反應,以此來制定有效的戰鬥策略,達到事半功倍的效果。
豐富的互動內容
在探索過程中,玩家會遇到仙靈和奇異裝置等元素,與這些環境要素互動往往能帶來意想不到的收穫,增加遊戲的趣味性和探索慾望。
原神的遊戲優勢:
1.以清新的畫風,即時渲染的過場動畫和精細調整的角色動作,配上世界頂級交響樂團演奏的動態背景音樂,營造出身臨其境的遊戲體驗。
2.遊戲內有真實的24小時晝夜交替系統,伴隨天氣變化,音樂也會隨之調整,增強遊戲的真實感與沈浸感。
3.玩家可以遇見並招募到擁有獨特能力的夥伴,透過不同的隊伍組合和角色強化,挑戰各種魔物和祕境。
4.遊戲中不僅有著廣闊的世界供玩家探索,還有關於「原神」的謎團等待解開,以及尋找失散親人的故事線,激發玩家的冒險精神。
大部分都挺好的,就是希望安卓和ios的功能可以同步手把功能,也希望保底的抽數能降低一些或者官方日常在遊戲內發郵件時能夠發放糾纏之緣或原石,抑或是給予和星穹鐵道差不多的獎勵,還望官方能夠採納。(此帳號起名為我父母一方之詞 不為任何公私家機構)
想要阿晴,但沒運氣可以歪到...,希望和星穹鐵道一樣常駐300抽後自選。 或者乾脆做完蒙德魔神任務後,直接送版本最初的常駐五虎自選,這樣也可以讓新手開荒更舒服些。另外,4.4前瞻不要強調送三個糾纏之緣,信箱裡偷偷送就得了,不然乾脆直接送480創世結晶,這還比較有性價比。
米哈遊你們越來越不行了捏!同一家公司出品的星穹鐵道,隨便一個優化都大於原神到底是怎麼一回事???隔壁的鳴潮很多方面雖然做的不怎麼樣,但是戰鬥以及機動方面直接碾壓原神,而且你們也從來不聽取玩家們建議,持續擺爛裝作不知道,拜託一下好嗎?????
劇情很讚,而且無課也能玩得很爽,尤其是之前芙寧娜的劇情,看完真的快哭了,拿掉一顆星,因為那個抽卡機率太假了,連續四次小保都歪而且都是新角色的卡池,真的崩不住了,米哈遊
玩了一年了,原神真的是我最喜歡的遊戲,沒有之一!遊戲很好,但不得不承認它的缺點也不少。 剛開始玩的時候很驚艷,那時也是第一次接觸這種類型的遊戲。不理解聖遺物、隊伍、武器搭配,拿把無鋒闖天下。 並且在第一次見到魈的時候深深的就這麼陷進去了,去年就差 12 抽的遺憾,今年已經補回來了!大保底強娶我魈老公... 最近4.6下半散散歪了後就特別恍惚,什麼都不想做,做完每日就算好了,有時甚至都不上線,覺得越玩越無聊,越玩越消極,目前什麼都不想抽了(除非散散、凌人、鍾離其中一個復刻),打算全力以赴5.4魈魈卡池,現在是大保,五個大版本存三個保底還是沒問題的吧?so,魈魈二命我來啦!魈滿命後又爭取滿精(其他一些特別喜歡的老公:凌人、散散等同樣),我最愛魈了!
本人玩了一年,從3.4入坑到現在,非常有趣,角色劇情音樂背景都做的非常細心,但是我希望米哈遊可以多聽聽玩家的建議,例如:刷聖遺物可以多一個保底機制,讓玩家自選主詞條和副詞條,因為部份玩家刷聖遺物時,往往刷到的聖遺物主詞條或副詞條都不是玩家想要的、在不會造成您公司麻煩的情況下,我認為在一些節日,像中秋,端午,新年可以給予玩家多一些獎勵(原石,糾纏之源...等,簡單來說就是希望您們給玩家的福利可以多一點)但這次對樹值的優化對我的遊戲體驗有些許提升,希望原神可以更加進步!加油!<(。•̀ᴗ-)✧
如果還為了它的儲存量而害怕的話請注意相信我下載後一定不後悔,畫風很不錯、畫質也很好、不同好聽的音樂玩久後一定喜歡 十分有趣!!!
這個真的是我玩過最好玩的遊戲,不僅可以聯機,裡面還有很多小遊戲的結合,最重要的是,是一款rpg遊戲!從小就喜歡這種遊戲,更何況裡面角色十分精美,還讓我遇上了我的真愛——溫迪!要我再卸載一次原神是不可能的!永遠都不可能!