《崩壞:星穹鐵道》是上海米哈遊網路科技股份有限公司自研的銀河冒險策略遊戲,是米哈遊「崩壞」系列的第五部作品。遊戲於2023年4月26日正式開啟全平台公測。現在公測時間已經超過1年多。在遊戲中,玩家將登上星穹列車,造訪寓居宇宙的萬象世界,攜手形形色色的旅伴,解救「星核」引發的種種危機,對抗「星神」踐踏文明的意圖。
崩壞星穹鐵道2.3版本介紹
新五星角色
流螢是使用裝甲「薩姆」進行戰鬥,透過終結技進入「完全燃燒」狀態獲得技能強化的輸出型角色。「完全燃燒」狀態下,裝甲「薩姆」擊破能力和擊破傷害提高,並且可以對非火屬性弱點的敵人造成部分削韌。此外,還可以透過秘技或強化戰技為敵方添加火屬性弱點。
翡翠是一名能夠指定我方單體成為【討債人】,透過自身或【債權人】攻擊敵方目標獲得充能點,以觸發追加攻擊的輸出型角色。當翡翠發動天賦的追加攻擊時,立即獲得可疊加的暴擊傷害提高與攻擊力提高的效果。
新玩法
差分宇宙
在模擬宇宙之外,螺絲咕姆打造了一個全新的專案分支。作為試運行的第一個獨立課題,這次要演算的,是星空之下的「人間」。
開放時間:2.3版本更新後永久開放
參與條件:通關「模擬宇宙•第三世界」
末日幻影
愛德華醫生與一位神秘的葬儀知賓達成了合作——他們想要在你經歷過的死鬥之中,尋找無形儲君的行跡。
開放時間:2.3版本更新後永久開放
參與條件:均衡等級≥3
首次完成「末日幻影」難度2挑戰,即可領取角色「雪衣(毀滅•量子)」以及星瓊*300與自塑塵脂*1。
崩壞星穹鐵道2.3版配隊
超擊破隊:流螢+同諧主+阮梅+加拉赫
流螢UP池開了之後,超擊破隊引來完全體,超高速的配置,加上同諧主和阮梅的加速、加擊破的輔助。還有最適配擊破奶爸加拉赫。
崩壞星穹鐵道已開放地圖
黑塔太空站:天才俱樂部的黑塔不滿足於尋常世界的萬物法則,她將目光投向了銀河中未解的存在,並期待那些遙遠的神秘能夠滿足自己的好奇心。為此,黑塔主導建立了博物館式星際艦船,並將它發射至行星軌道,開始了「將一切怪異封印在星空之中」的研究工作。遠近聞名的太空站「黑塔」便因此誕生
雅利洛6號:以春日戰神雅利洛為名,因星核墜落及寒流降臨等災難與外界失去聯繫。雅利洛-Ⅵ有「克里珀的庇佑之地,人類抵禦寒潮的最後堡壘」等別稱。
羅浮仙舟:仙舟「羅浮」是仙舟聯盟的六大座艦之一,它漂航於無盡的星海中,如無回的神矢射向「巡獵」之主的宿敵。與豐饒之民的戰爭告一段落後,「羅浮」徐徐洄航在眾多文明昌盛的星域,與各世界進行貿易與文化交流。他們與星際和平公司簽署互市協定,並幫助許多曾經被豐饒之民摧毀的世界修復生態。
匹諾康尼:是遊戲《崩壞:星穹鐵道》中的世界之一,別稱「盛會之星」。原為星際和平公司用來流放罪犯的監獄星,星穹列車駛離雅利洛-Ⅵ後的下一個目的地。但由於星核獵人的介入,導致星穹列車更換了目的地:仙舟「羅浮」。
各種遊戲體驗都很不錯,米哈遊是天才😍😍😍。少給一顆星是因為砂金太難打,一直輸。 銀枝、黃泉好強😍😍😍!
中獎機率會超感人230張票還花我快1萬才給我2命 那這樣說如果我要抽一隻角色我要花多少 花火就算了黃泉也一樣現在知更鳥也給我搞這樣(真是一個能讓你沒心態的好遊戲,哪天出金率會正常點 然後我還得每次劇情地圖什麼都用滿抽數都還不夠課了又大保,我都不知道我幾次了算下來不超過20次但也快了?真看不懂爆率
這1星你遊某些策劃應得的。魔怔流螢廚愛拉踩波提歐,你官方也這麽搞是嗎?流螢波提歐才差半個版本但是新擊破遺器流螢專屬? 做強熱門角色可以理解,合理數值膨脹可以理解,但別太離譜了。你遊很多做法根本就是在激起角色對立,某些角色就得當抑制膨脹的墊腳石?某些策劃真是麻煩給美術組文案組磕個頭吧
敵人強度極高,新角色培養素材又要先過關卡,沒有其他角色輔助是過不了的,其他角色又要等卡池。 回流玩家最好三思,這遊戲十分重課,然後又得不到應有的遊戲體驗。
1.擁有非常優秀的劇情、音樂、配音、動畫、美術、考究,在地圖各處更是有許多有趣的彩蛋,還有網路時下熱梗(再次感嘆mhy文案組的精神狀態)適合喜歡慢慢摸索連一個垃圾桶都想要翻出來玩的玩家。 2.難度不會很高(此處不包刮混沌等高難副本),不卡主線,只要不要太執著於拿滿獎勵,看點攻略,當個單機慢慢玩,零氪也可以玩的很輕鬆(本人就是) 3.劇情無法跳過!非常不適合不喜歡長篇大論只想快速刷刷刷一刀999的玩家,如果你不喜歡這些只能說你不適合米家遊戲 4.對上班族學生黨等沒什麼時間玩遊戲的人群很友好,每日任務不到五分鐘就能做完,不會有那種‘上班感’(畢竟我們是來玩遊戲的不是被遊戲玩的),部分活動過了時限也能慢慢做,只是會少了限時獎勵;而對於時間比較充裕的玩家而言,它也有許多有趣的支線,而且不是那種“去哪裡打幾隻”等充數支線,而是真的有堪比主線的優秀劇情的(點名:「致黯淡星」「想像一朵未來的玫瑰」「樹海歸於靜謐」)還有多到數量嚇人的彩蛋,成就名也可以找到許多文學作品、哲學、動漫的致敬,如果你成分複雜的話應該能玩的蠻樂的,會心一笑的那種 關於抽卡:見仁見智,有的很歐,有的很非,我就是很非的那一個QAQ
劇情總是非常精彩,配樂也總是來的恰到好處,不同劇情配上不同的音樂讓人有不同的體驗,角色人設和背景故事都很豐富,角色顏值也很頂,建模也好養起來後傷害也很不錯,遊戲福利也很多,地圖精美,遊戲玩法也很多,本來想說是回合制沒什麼太大期待,不過大招的部分確實很驚艷我,每一個角色不同語氣不同畫面的大招讓人看幾遍都不會膩,後續也一直在改進這個遊戲真的超讚!!!!
整體的建模真的進步很多,而且在人物的表情、動作方面變得更加生動。音樂這方面真的做的很厲害,尤其是在打可可利亞boss戰那邊,整個音樂超燃!!會忍不住把音量調大聲一點聽。雖然抽卡機率還是一樣ㄐ車,但是個人覺得前期石頭很好拿,還算不錯。主線更新的有點慢,但劇情很有趣有一股生草的味道,前期可能會覺得有點無聊,但整個打完之後反而會更期待和好奇之後故事的發展和轉折,角色的服裝設計只能說米哈遊真的很喜歡腿環,但是不管男的還是女的,都很有個人特色,每個人的體型方面也有不同,像是有些人的大腿會比較有肉(很棒)體型之間的差別也很細緻,甚至連走路聲音、車廂內音樂會隨著玩家的遠近而變大變小,這幾點都有做到,真的很細心。
崩鐵跟原神都玩過,但個人比較喜歡崩鐵。 米哈遊的美術不用說,就是好看,但兩個遊戲最大的差異是操作方式,原神的操作方式對於手殘或用手機玩的人來說,蠻影響遊戲的體驗,而且原神的地圖都大到不行,會花很多時間,讓人探索到懷疑人生;反之,崩鐵的操作方式我覺得很棒,倒不如說比較簡單,地圖也比較小一些,福利送的也蠻多,小活動也設計的有趣。 總之就是好玩啦。
真心好玩 角色好看 劇情用心 玩法多樣 而且也不會太肝 很休閒 並且每個角色之間的平衡做的很好 這遊戲已經一年了 但依然沒有某角色特別爛 或某角色特別強的情況 除了戰鬥方面 對人物的刻畫也是真的很用心 每個角色的個性都很鮮明 而且其實福利送很多 每個版本都有送10抽 加一~堆星窮 真的不怕福利不夠 玩了一段時間下來 是少數真的找不太到什麼缺點的遊戲